TechWire

Koniec wirtualnej rzeczywistości na PS5? Gogle PlayStation VR2 znikają z oficjalnej sprzedaży

Sony wycofuje gogle PlayStation VR2 z oficjalnej sprzedaży na kluczowych rynkach, w tym w USA i Japonii. Wyczerpane nakłady, sprzedaż patentów firmie Meta oraz brak nowych gier od wewnętrznych studiów potwierdzają stopniowe zamykanie projektu wirtualnej rzeczywistości na konsoli PS5.

Koniec wirtualnej rzeczywistości na PS5? Gogle PlayStation VR2 znikają z oficjalnej sprzedaży

Sony systematycznie ogranicza dostępność gogli PlayStation VR2 w oficjalnej dystrybucji. Zestaw wirtualnej rzeczywistości zniknął na początku listopada 2026 roku ze sklepów PlayStation Direct w Stanach Zjednoczonych oraz Japonii. Pustoszejące magazyny producenta dopełniają wielomiesięczny proces wygaszania zaangażowania japońskiego koncernu w rozwój tego akcesorium dla konsoli PlayStation 5.

Odejście od technologii VR i zwrot ku rynkowi komputerów

Ograniczenie sprzedaży bezpośredniej wpisuje się w szerszą zmianę priorytetów japońskiej korporacji. Wyraźnym sygnałem odwrotu od własnego ekosystemu stała się transakcja sprzedaży ponad 400 patentów związanych z wirtualną i rozszerzoną rzeczywistością firmie Meta, rozwijającej konkurencyjne gogle Quest.

Wcześniejszą próbą poszerzenia bazy użytkowników była premiera oficjalnego adaptera PC z sierpnia 2024 roku. Urządzenie umożliwiło podłączenie gogli do komputerów osobistych, jednak rozwiązanie to nie zapewniało wszystkich funkcji dostępnych pierwotnie podczas rozgrywki na konsoli PlayStation 5.

Pustki w bibliotece gier i wstrzymane linie montażowe

Trudności sprzętu narastały niemal od debiutu w lutym 2023 roku. Choć headset zaoferował ekrany OLED, śledzenie wzroku, haptykę oraz adaptacyjne spusty kontrolerów Sense, barierą pozostała wysoka cena wyjściowa i skromny katalog tytułów na wyłączność.

Po premierze Horizon Call of the Mountain producent nie zadbał o kolejne duże projekty wewnętrznych studiów ani o stałe wsparcie zewnętrznych deweloperów. W marcu 2024 roku pojawiły się branżowe doniesienia o wstrzymaniu produkcji z powodu nadmiaru niesprzedanych egzemplarzy w magazynach. Sony nigdy oficjalnie nie potwierdziło tych informacji, jednak według późniejszych ustaleń fabryki nie wznowiły już pracy.

Topniejące zapasy magazynowe i spekulacja cenowa

Według ustaleń serwisu Road to VR proces wygaszania oferty rozpoczął się w połowie października 2026 roku. W Kanadzie, Australii oraz Nowej Zelandii oficjalne witryny Sony odsyłają już zainteresowanych wyłącznie do zewnętrznych sieci handlowych. Klienci w Wielkiej Brytanii i krajach Unii Europejskiej wciąż mogą zamówić sprzęt u producenta, lecz nie wiadomo, jak długo potrwa regularna sprzedaż.

Deficyt towaru w Stanach Zjednoczonych natychmiast wykorzystali pośrednicy. W sieci Best Buy ceny sięgają około 750 dolarów, mimo że w marcu 2025 roku Sony obniżyło oficjalną stawkę sugerowaną do 399,99 dolarów. Wprawdzie dotychczasowi nabywcy zachowują pełny dostęp do kupionych gier, jednak kurczące się zapasy stawiają pod znakiem zapytania sens inwestycji w platformę przez nowych graczy.

Udostępnij artykuł

Koniec wirtualnej rzeczywistości na PS5? Gogle PlayStation VR2 znikają z oficjalnej sprzedaży

Facebook X LinkedIn E-mail