Techwire – wiadomości technologiczne, recenzje i poradniki

GTA VI zajmie 210 GB na dysku konsoli. Poznaliśmy termin pobierania wstępnego

GTA VI zajmie aż 210 GB na dysku PlayStation 5. Baza danych ujawniła datę startu pobierania wstępnego na 12 listopada oraz szczegóły wydań gry.

Lucia w stroju więziennym za siatką w grze Grand Theft Auto VI.
Bohaterka Grand Theft Auto VI w scenie z oficjalnego zwiastuna gry.

Pobranie nadchodzącego Grand Theft Auto VI na konsole będzie wymagało pobrania aż 210 GB danych. Informację ujawnił profil PlayStation Game Size, który analizuje zmiany i wpisy w wewnętrznej bazie danych cyfrowego sklepu Sony. Dotyczy ona rozmiaru plików potrzebnych do instalacji gry na dysku PlayStation 5.

Tak duży pakiet instalacyjny plasuje produkcję Rockstar Games wśród najbardziej wymagających przestrzeni dyskowej tytułów obecnej generacji konsol. Zbiega się to z wcześniejszymi przypuszczeniami dotyczącymi skali mapy Vice City oraz szczegółowości oprawy wizualnej. Regularne zestawienia w raportach pobierania PlayStation Blog potwierdzają niesłabnące zainteresowanie serią, a nowa odsłona ma szansę zdominować konsolowe rankingi.

Wymóg ściągnięcia 210 GB stawia nowe dzieło Rockstar Games wyżej niż dotychczasowe rekordy instalacji wielkich produkcji pokroju serii Call of Duty czy Ark: Survival Evolved, które przez lata słynęły ze skrajnego obciążania konsolowych nośników. Choć docelowy rozmiar instalacji po rozpakowaniu i przetworzeniu na nośniku SSD może nieznacznie odbiegać od czystej wagi pakietu pobieranego z sieci, transfer danych i tak wymusi na wielu użytkownikach gruntowną weryfikację zawartości dysków.

Co więcej, w przypadku wielkich projektów o rozbudowanych komponentach sieciowych, moduł sieciowy bazuje w przeważającej mierze na tych samych zasobach świata i geometrii co tryb fabularny, co znacząco utrudnia późniejsze selektywne odinstalowywanie nieużywanych wariantów rozgrywki, inaczej niż ma to miejsce w niektórych strzelankach z podzieloną zawartością.

Preload ruszy tydzień przed premierą

Z danych bazy wynika, że opcja pobierania wstępnego (tzw. pre-load) zostanie udostępniona 12 listopada. Gracze, którzy zakupili wydanie cyfrowe w przedsprzedaży, zyskają pełny tydzień na ściągnięcie plików przed oficjalnym debiutem gry zaplanowanym na 19 listopada.

Zgodnie z ujawnionymi parametrami sieciowymi z bazy sklepu, odblokowanie możliwości uruchomienia gry w dniu 19 listopada wyznaczono dokładnie na północ. Gracze korzystający z cyfrowej dystrybucji będą mogli zatem wkroczyć na ulice wirtualnego stanu od razu po wybiciu godziny zero, unikając jakichkolwiek opóźnień związanych z przetwarzaniem kluczy licencyjnych czy weryfikacją plików, o ile ukończą cały proces pobierania w trakcie przysługującego im siedmiodniowego okna transferowego.

Udostępnienie pobierania z wyprzedzeniem ma kluczowe znaczenie logistyczne. Przy rozmiarze przekraczającym dwieście gigabajtów jednoczesne obciążenie sieci w dniu premiery mogłoby sparaliżować serwery PlayStation Network oraz Xbox. Rozłożenie ruchu na kilka dni ułatwi instalację osobom z wolniejszymi łączami internetowymi, które na przetransferowanie tak ogromnego pakietu danych będą potrzebowały kilkunastu lub nawet kilkudziesięciu godzin ciągłego pobierania.

Nie sprecyzowano jeszcze, czy zgłoszony rozmiar 210 GB uwzględnia już premierową aktualizację (tzw. day-one patch), czy też premierowa łatka dodatkowo zwiększy zapotrzebowanie na wolne miejsce na nośniku SSD. Przy obecnym tempie prac deweloperskich dodatkowe poprawki w dniu debiutu to rynkowy standard, dlatego ostateczny bilans zajętego miejsca na partycji może okazać się zauważalnie wyższy.

Ceny i edycje na polskim rynku

Gra zmierza na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Więcej analiz i premierowych doniesień ze świata konsol gromadzimy w dziale Gaming i VR. Zamówienia przedpremierowe w polskich sklepach cyfrowych obejmują dwie wersje: standardową w cenie 349 zł oraz edycję Ultimate wycenioną na 429 zł. Na rynku amerykańskim edycję podstawową wyceniono na 79,99 USD.

Przedsprzedaż edycji standardowej wiąże się z bonusem w postaci pakietu Vintage Vice City, w którego skład wchodzi pojazd Vapid Stanier Sedan '55 wraz z garażem, dodatkowe fryzury, elementy odzieży oraz wzór uzbrojenia. Dodatkowo kupujący otrzymują miesiąc subskrypcji usługi GTA+. Z kolei wariant Ultimate rozszerza zestaw o dodatkowe maszyny, uzbrojenie i personalizacje, które odblokowują się wraz z postępami w fabule.

Projektanci w przemyślany sposób wdrożyli cyfrowe bonusy edycji Ultimate, integrując wszelkie dodatkowe elementy wyposażenia, unikalne uzbrojenie oraz pojazdy bezpośrednio ze strukturą opowieści, zamiast natychmiast przekazywać je do inwentarza postaci od pierwszych minut zabawy. Twórcy zdecydowali się na udostępnianie tych przedmiotów w ujęciu kontekstowym, co oznacza, że kolejne nagrody stają się dostępne stopniowo wraz z rozwojem wątków i realizacją kolejnych misji.

Zapobiega to zaburzeniu klimatu narracji, w której główni bohaterowie zaczynają swoją drogę bez majątku, dzięki czemu drogi park maszynowy i potężny arsenał pojawiają się dopiero w momentach uzasadnionych przebiegiem scenariusza.

Dołącz do dyskusjiZwiń dyskusję

Marcel Żurawski Najczęściej piszę o grach i konsolach. Dużo gram w strategie i RPG, ale interesują mnie też handheldy oraz VR. Piszę recenzje i śledzę premiery, także te mniejsze. Czytaj więcej

Udostępnij artykuł

GTA VI zajmie 210 GB na dysku konsoli. Poznaliśmy termin pobierania wstępnego

Facebook X LinkedIn E-mail