> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://techwire.pl/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Fani Heroes of Might and Magic mogą świętować: Ubisoft reaktywuje legendę
- URL: https://techwire.pl/fani-heroes-of-might-and-magic-moga-swietowac-ubisoft-reaktywuje-legende/
- Published: 2024-08-27T14:54:36.000Z
- Updated: 2026-10-28T06:22:38.000Z
- Description: Ubisoft zapowiedział powrót do jednej z najbardziej kultowych serii gier strategicznych, które od dawna nie doczekały się nowych odsłon. "Heroes of Might and Magic" to legenda wśród turowych strategii, a nadchodząca produkcja zatytułowana "Olden Era" ma przywrócić graczom klasyczne…
- Author: Oskar Radke
- Tags: Rozrywka, Gry, #news

Ubisoft zapowiedział powrót do jednej z najbardziej kultowych serii gier strategicznych, które od dawna nie doczekały się nowych odsłon. "Heroes of Might and Magic" to legenda wśród turowych strategii, a nadchodząca produkcja zatytułowana "Olden Era" ma przywrócić graczom klasyczne doświadczenia z tej serii. Gra ta osadzona jest w czasach poprzedzających wydarzenia z pierwszej części, przenosząc graczy z powrotem do świata Enroth i nieodkrytego dotąd w głównej serii kontynentu Jadame. Jadame, pełne nowych frakcji, biomów i stworzeń, zostanie dokładnie zbadane w nowej odsłonie, której premierę w Steam Early Access zaplanowano na pierwszą połowę 2025 roku.

Studio Unfrozen, odpowiedzialne za produkcję [gry](https://techwire.pl/tag/gry/), zadbało o to, aby rozgrywka w "Olden Era" była podzielona na dwa główne aspekty: eksplorację i bitwy taktyczne. Gracze będą mieli okazję wcielić się w bohaterów, którzy będą eksplorować mapę, zbierać zasoby, budować miasta i zamki oraz tworzyć potężne armie mitycznych stworzeń. W taktycznych starciach te armie staną do walki przeciwko wrogim siłom, co przywoła wspomnienia z klasycznych odsłon serii. Ubisoft zdecydowanie stawia na odświeżenie i rozwinięcie tego, co sprawiło, że seria stała się tak ikoniczna na przestrzeni prawie trzech dekad.

Dyrektor marki, Eric Damian-Vernet, zdradził, że twórcy mieli na celu uchwycenie atmosfery klasycznych części serii, ze szczególnym uwzględnieniem trzeciej odsłony, która cieszy się wyjątkowym uznaniem wśród fanów. Deweloperzy skupili się na tym, aby w nowej grze odtworzyć esencję, która sprawiła, że wcześniejsze części, a zwłaszcza "trójka," zyskały tak ogromną popularność.

> Heroes of Might and Magic III to niezaprzeczalny klasyk, uważany za jedną z najwybitniejszych gier strategicznych w historii, która doskonale rozwinęła i udoskonaliła już solidne fundamenty ustanowione przez Heroes I i II. W nadchodzącej grze Olden Era, twórcy postanowili powrócić do korzeni serii, starając się oddać to samo poczucie magii i zachwytu, które towarzyszyło graczom podczas odkrywania pełnej tajemnic i niebezpieczeństw mapy przygodowej. Gra ma również na celu przywołanie emocji związanych z budową potężnych miast należących do różnych frakcji oraz tworzeniem ogromnych armii mitycznych stworzeń, co stanowiło esencję kultowych odsłon serii.

[Heroes of Might and Magic: Olden Era](https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes%5Fof%5FMight%5F%5FMagic%5FOlden%5FEra?l=polish&ref=techwire.pl) wprowadzi wiele nowych funkcji, które znacząco wzbogacą rozgrywkę. Gracze będą mieli większą kontrolę nad rozwojem swoich bohaterów i frakcji, z nowymi systemami nauki umiejętności i zaklęć magicznych, a także unikalnymi umiejętnościami specyficznymi dla każdej frakcji. Dodatkowo, artefakty zyskają nowe znaczenie, gdyż zapewnią dodatkowe premie, jeśli gracz skompletuje cały zestaw.

Gra zaoferuje wiele trybów rozgrywki, w tym kampanię fabularną oraz pojedyncze mapy przeznaczone dla graczy solo. Nie zabraknie również klasycznych meczów wieloosobowych, które pozwolą na pojedynki jeden na jednego lub bitwy z udziałem nawet ośmiu graczy, którzy będą mogli ustalić własne zasady gry. Poza gotowymi mapami, Olden Era umożliwi losowe generowanie nowych lokacji, a także tworzenie własnych map i kampanii za pomocą edytora dostępnego w grze.

Dla tych, którzy preferują bardziej dynamiczną rywalizację, twórcy przygotowali nowy tryb wieloosobowy o nazwie Arena. W tym trybie dwóch graczy wybiera bohaterów, artefakty, umiejętności i stworzenia, a następnie przechodzi bezpośrednio do taktycznej bitwy. Co ciekawe, scenarzystka Alexandra "Alphyna" Golubeva ujawniła, że gracze będą mieli możliwość przyspieszenia różnych aspektów rozgrywki, co pozwoli na jeszcze bardziej płynną zabawę.

> Chociaż jesteśmy dumni z naszych wyjątkowych i zapadających w pamięć animacji, rozumiemy, że czasami mogą one wydłużać rozgrywkę. Dlatego postanowiliśmy dać graczom opcję przyspieszenia tych animacji, szczególnie podczas przemieszczania się jednostek po polu bitwy, co bywa czasami uciążliwe. Ponadto, w każdej walce z SI dostępna będzie opcja automatycznej bitwy, co pozwoli graczom, którzy chcą skupić się na eksploracji, strategii lub wątku fabularnym, na szybkie pominięcie starć. Nawet doświadczeni gracze będą mogli zaoszczędzić czas w prostszych bitwach, korzystając z tej funkcji.

Wiemy już, że kampania fabularna będzie miała nieliniową strukturę, pozwalając graczom na wybór jednej z sześciu frakcji, które powracają w tej odsłonie. Do tej pory ujawniono pięć z nich: rycerską Świątynię, leśny lud Sylvan Fey, mroczne elfy, nieumarłych i wampiry z Necropolis oraz demonicznie skażone insektoidy z Roju.

Osadzenie fabuły w przeszłości pozwala studiu Unfrozen stworzyć wyjątkową historię, która z jednej strony może być doskonałym punktem wyjścia dla nowych graczy, a z drugiej, dla wieloletnich fanów, odkrywa początki niektórych ukochanych postaci. Taki zabieg ma na celu wzbogacenie uniwersum gry i głębsze zrozumienie jego lore, co z pewnością przyciągnie zarówno nowych, jak i starych fanów serii.